تابستان سرد
IDE: تکنولوژی دیسک سخت ( HARD DRIVE ) بر پایه پروسس موازی اطلاعات عمل می کنند و بدین معناست که اطلاعات به صورت بسته هایی به روشهاهی مختلف ( رندوم ) به باس اطلاعاتی فرستاده می شوند. اطلاعات از دیسک سخت در فاصله های زمانی کاملاً تصادفی می آیند و وارد باس اطلاعاتی شده و در نهایت به سمت مقصد نهایی می رود. IDE مخفف Integrated Drive Electronics می باشد همینطور که می دانید رابط IDE گاهی با عنوان ATA شناخته می شود که مخفف AT Attachment است. SATA: تکنولوژی هارد دیسک های ساتا ( SATA ) بر اساس پردازش اطلاعات متوالی ( سریال ) است. یعنی انتقال اطلاعات از هارد دیسک به باس دیتا و در جهت عکس به طور منظم و در دورهای زمانی مشخص انجام می گیرد. همانطور که از نام Parallel در اینترفیس Parallel ATA و Serial در Serial ATA برداشت می شود، تفاوت عمده این دو رابط در نحوه انتقال اطلاعات (بیت ها) است. اطلاعات در رابط ATA به صورت موازی و در رابط SATA اطلاعات به صورت سری انتقال داده می شوند. همانطور که می دانیم، مزیت انتقال اطلاعات به صورت موازی در برابر انتقال سری، تعداد بیشتر اطلاعات ارسال شده در یک واحد پردازشی و در نهایت سرعت بیشتر می باشد. اما چگونه است که با وجود سرعت بیشتر در حالت موازی، رابط جدید تر از نوع سری و با سرعت بیشتری نسبت به رابط موازی ساخته شده است؟ هارد دیسکهای ساتا از کابلهای ریبون با پهنای کمتر استفاده می کنند که برای کسانی که آنرا اسمبل می کنند باعث بسی خوشبختی است. این کابلهای نازک دارای کانکتورهای بست داری هستند که کار کردن با آنها را ساده تر می کند. هارد دیسکهای ساتا اطلاعات را با سرعت متوسط 150Mb بر ثانیه انتقال می دهند. اما مقاله های زیادی روی اینترنت در مورد هارد دیسکهای با سرعت 3Gb در ثانیه خواهید یافت. اما بیایید این دو را در عمل با یکدیگر مقایسه کنیم و ببینیم چرا صنعت در آینده تکنولوژی SATA را بر خواهد گزید. تا کنون در مقایسه دو هارد دیسک به قیمت هم توجه داشتیم اما حالا بدون در نظر گرفتن قیمت و تکنولوژی مرسوم کارایی را بررسی می کنیم.آزمایش از این قرار بود. یک کامپیوتر قدیمی را به یک هارد SATA مجهز کردیم. و بعد از آن دو کامپیوتر امروزی ( پنتیوم 4 ) با سرعت متعارف را با هارد دیسک هایIDE برای مقایسه انتخاب کردیم. آزمایش ها و نتایج به قرار زیر بودند. آزمایش 1 آین آزمایش یک انتقال فایل معمولی بود. برای اینکه در هر سه کامپیوتر انتقال اطلاعات کاملاً مشابه باشد در ویندوز XP شاخه : c:\windows\system32 انتخاب شد در یک سیستم که در آن ویندوز XP اجرا می شود این شاخه در حدود 330 مگابایت حجم دارد. و حدود 2000 فایل در آن وجود دارد. یک فولدر جدیر در درایو C (پارتیشن C ) از هارد دیسک ایجاد شد سپس در DOS فرمان copy>c:>windows> system32>*.* اجرا شد که همانطور که می دانید این دستور همه فایلهای داخل شاخه system32 را در فولدر جدید کپی می کند و نتایج جالب بدست آمده آز این قرار بود: ادامه در پست بعدی LCD چیست ؟ پیشرفت های تکنولوژیکی بشر در قرن حاضر، یکی پس از دیگری کیفیت زندگی را بهبود می بخشند . را بسیار شنیده ایم. نوع جدیدی LCD فناوریها همگی یک هدف را دنبال می نمایند: رفاه و راحتی بیشتر. نام از فناوری که هر روزه بر استفاده بهینه از آن افزوده می شود. بیاید به زبانی ساده آن بررسی کنیم. LCD مخفف عبارت "Liquid Crystal Display" به معنای صفحه نمایش کریستال مایع است. همانطور که از دوران ابتدایی بخاطر داریم، ماده سه حالت جامد ، مایع و گاز دارد ( صرفنظر از حالت پلاسما ). جامدات شکل خاصی دارند، یعنی مولکولهای آنها موقعیت خاصی نسبت به یکدیگر داشته و نمی توانند آزادانه به هر سو حرکت کنند . ولی مولکول های مایعات چنین قیدی نسبت به هم ندارند و در کل حجم آن در حرکت اند . کریستالهای مایع موادی هستند که ظاهر مایع دارند، اما مولکولهای آنها آرایش خاصی نسبت به یکدیگر دارند. به همین دلیل کریستال مایع خصوصیاتی شبیه به مایع و جامد داشته و به همین دلیل با چنین اسم متناقضی خوانده می شوند . این مواد به شدت به دما حساس اند و اندکی حرارت لازم است تا آنها را به مایع واقعی درآورد و یا اندکی سرما تا به حالت معمولی تبدیل شود.انواع مختلفی از مواد شناخته شده اند که در دمای معمولی چنین خصوصیاتی دارند. اما دسته ای از آنهاهستند که به جریان الکتریسیته هم حساس هستند و مولکولهای آن متناسب با ولتاژ اعمالی تغییر زاویه می دهند . این خصوصیت عجیب اثر جالبی هم دارد . وقتی نور از درون یک کریستال مایع این چنین عبور کند، پلاریزاسیون یا قطبش آن هم جهت با مولکولهای ها استفاده شد. با این توضیح که چون کریستالهای مایع شفاف Lcd کریستال می شود . از همین خاصیت برای و هادی الکتریسیته هستند ، به راحتی می توان آنها را در جریان الکتریسیته قرار داد و نور را از آن عبور داد . برای این کار به جز کریستال مایع به 2 تکه از این صفحات شیشه ای پلاریزه شده هم نیاز است. اگر دو تکه از این صفحات شیشه ای پلاریزه شده را روی هم قرار دهید. نور به راحتی از آن عبور می کند . اما وقتی یکی از آنها را 90 درجه نسبت به دیگری بچرخانید ، دیگر نور رد نمی شود . این اتفاق به این دلیل روی می دهد که هر صفحه شیشه ای پلاریزه شده نور را فقط در جهت خاص محور خود عبور می دهد . اگر دو صفحه شیشه ای پلاریزه شده هم محور باشند نور به راحتی عبور می کند اما اگر محورها با هم زاویه 90 درجه داشته باشند نور رد نخواهد شد. ذرات و مولکول های کریستال مایع در میان صفحات شیشه ای پلاریزه شده و فیلترهای LCD در تلویزیون رنگی قرار دارند . همچنین یک لایه الکترود بسیار باریک کار تحریک کریستال مایع را بر عهده دارد . نور پس واقع در پشت CCFL ) Cold Cathode Fluorescence Lamp) زمینه سفید توسط یک لامپ ولتاژ بالا ایجاد شده و بوسیله یک منعکس کننده، شدت یکسانی پیدا می کند .نور سفید بعد از عبور از لایه LCD صفحه اول شیشه پلاریزه می شود . اختلاف پتانسیل خاصی نورهای اصلی مو جود در نور سفید را جهت می دهد و بعد از عبور از فیلترهای آبی، سبز و قرمز اگر نور حاصل در راستای جهت پلاریزه شیشه دوم بود از آن عبور می کند. در ابتدا استاندارد VGA )Video Graphics Array) معرفی شد. این استاندارد قادر به نمایش تصویر با وضوح 640x480 بود. در سال 1987 استاندارد SVGA (Super VGA) معرفی شد که قادر به نمایش تصویر با وضوح 800 در 600 پیکسل بود. سه سال بعد در سال 1990 ، استاندارد XGA (Extended Graphic Array) با وضوح تصویر 1024x768 به پیکسل معرفی شد. WXGA یا همان Wide XGA ، قادر به نمایش وضوح تصویر 1365x768 می باشد. استاندار UXGA یا Ulta Extended Graphic Array دارای وضوح تصویر 1600x1200 پیکسل می باشد. HDTV ها قابلیت نمایش وضوح تصویر 1920x1080 پیکسل را دارا می باشند. در نمایشگرهای LCD قدیمی ، سرعت واکنش پایین بود ، این نمایشگرها دارای زاویه دید محدودی بودند اما در نمایشگرهای فعلی، این مشکلات وجود ندارند و محدودیت زاویه دید از بین رفته است .همچنین با مصرف انرژی کمتر، دقت تصویری بهتری دارند . همچنین تصاویر متحرک با کیفیت بسیار مطلوب به نمایش در می آیند زیرا سرعت واکنش در آنها بسیار بالاست. در نهایت ، نمونه ی اولیه صفحه نمایش سه بعدی پولاریزه شده در نداز های معمولی طراحی شده اند و این فن آوری آماده ارائه به بازار می باشد.نمونه های اولیه از نمایشگرهای LCD سه بعدی خوب کار کرده اند اما طراحان این فن آوری اظهار کرده اند که هنوز در حال تکمیل این فن آوری برای افزایش وضوح تصویر و رنگ آن هستند.و معتقدند تلویزیون های ساخته شده با این فن آوری ظرف مدت دو سال وارد بازار خواهند شد برگرفته ازhttp://www.goldiran.ir اسکنرها انواع مختلفی دارند. متنوع ترین و معمول ترین نوع اسکنر، Flatbed نام دارد که همان اسکنری است که اغلب دیده اید و همه جا از آن استفاده می کنند. به این اسکنر، رومیزی Desktp هم گفته می شود. اسکنرهای Sheet-fed نیز بسیار شبیه به اسکنرهای رومیزی عمل می کنند با این تفاوت که هنگام اسکن کردن، به جای هد اسکن کننده، سند حرکت می کند. این اسکنرها از نظر ظاهری شبیه به یک پرینتر کوچک هستند. ما در اینجا به بررسی طرز کار اسکنرهای رومیزی می پردازیم، اما فن آوری به کار رفته در دیگر اسکنرها هم بسیار شبیه به این نوع است و شما می توانید تا حدود زیادی آن را تعمیم دهید. در قدم اول شما سند را روی یک صفحه شیشه ای گذاشته و پوشش آن را می بینید اما پس از آن چه اتفاقی می افتد؟ هر یم از این آیینه ها، تقعر کمی دارند که باعث می شود تصویر منعکس شده در یک سطح کوچک تر متمرکز شود و در نتیجه وضوح تصویر بیشتر شود. آخرین آیینه، تصویر را به یک نفر منعکس می کند. لنز تصویر را از طریق یکسری فیلتر که کارشان جدا کردن ? رنگ قرمز، آبی و سبز به کار رفته در تصویر است روی CCD متمرکز می کند. CCD، مهمترین قسمت یک اسکنر و رایج ترین فن آوری برای دریافت تصویر در اسکنرهاست. اصولا هر اسکنری، باید بتواند به نحوی تصویر را به سیگنال الکتریکی تبدیل کند. CCD، این کار را انجام می دهد. CCD یک آرایه از دیودهای نوری است که فوتون ها «نور» را به الکترون ها «بارالکتریکی» تبدیل می کند. این دیودها که Pht site نامیده می شوند، به نور حساس هستند. هرچه نوری که به یک دیود می تابد، روشن تر باشد، بار الکتریکی که در آن مکان جمع می شود نیز بیشتر خواهد بود. به این ترتیب، رنگهای مختلف تصویر، بسته به شدت روشنایی که دارند، از طریق دیودهای CCD به ولتاژالکتریکی تبدیل می شوند. کل مکانیزم بیان شده شامل آیینه ها، لنز، فیلتر و CCD، هد اسکن کننده ی تصویر را می سازند. این هد که به آرامی روی سند حرکت می کند، به وسیله یک تسمه به یک موتور پله ای متصل است که هد را به جلو می برد، هد اسکن کننده از یک طرف نیز به یک میله متصل است که از ایجاد انحراف یا لغزش در مسیر هد، هنگام خواندن سند جلوگیری می کند. تنظیمات دقیق اجزای مختلف هد، به مدل اسکنر بستگی دارد، اما اصول آن در تمام اسکنرها مشابه است، البته به جز این فن آوری، فن آوری های دیگری نیز برای ساخت اسکنر وجود دارد، اما فن آوری غالب، همان است که بیان شد. اسکنرها از نظر شفافیت و وضوح تصویر با هم تفاوت دارند، این مسئله به تعداد سنسورها در هر سطر آرایه CCD، دقت موتور پله ای، کیفیت لنز و نیز میزان روشنایی منبع نور بستگی دارد، بدیهی است که یک لامپ گزنون با روشنایی زیاد به همراه یک لنز با کیفیت بالا، نسبت به یک لامپ فلورسنت معمولی با یک لنز معمولی و ساده تصویری با کیفیت بسیار بالاتر ایجاد خواهد کرد. اما اسکن کردن تصویر، مرحله اول کار است. مرحله بعدی، انتقال تصویر اسکن شده به رایانه است. برای اتصال اسکنر به رایانه و انتقال تصویر راههای متفاوتی وجود دارد. ساده ترین راه اتصال از طریق پورت موازی است که البته کندترین روش ممکن هم هست. اسکنرهای «SCSI» از طریق یک کارت SCSI به رایانه متصل می شوند. راه سوم، استفاده از پورت USB است. اسکنرهای USB، سرعت خوبی دارند و کار کردن با آنها نیز ساده است. روش آخر نیز استفاده از Firewire است. Firewire یک گذرگاه سریال بسیار سریع است. البته این روش هزینه بیشتری هم دارد و برای تصویر با کیفیت بسیار بالا استفاده می شود. به این ترتیب کار اسکن تصویر پایان می رسد و تصویر به رایانه شما منتقل می شود. اگر از جمله کاربرانی هستید که زمان زیادی را صرف وبگردی میکنید، باید بگویم که اگر در هنگام وبگردی از یک وبکم نیز استفاده کنید، لذت وبگردیتان دو برابر خواهد شد.با آنکه به نظر میرسد نصب و تنظیمات یک وبکم کار آسانی باشد، با در نظرگرفتن برخی دانستهها، ایجاد یک سری تنظیمات و بهکارگیری ترفندها میتوانید نهایت استفاده را از وبکم ببرید. به طور مثال شاید بخواهید با نشان دادن موشی که داخل یخچال رفته است، لحظات خوبی را به دیگران هدیه کنید یا مجبور باشید یک هفته به مسافرت بروید و بخواهید در مسافرت نگاهی نیز به خانه بیندازید. بدیهی است که این کار به مهارتهای خاصی نیاز دارد. هنگامی که سرکار هستید، قادر خواهید بود به اتاق فرزند خود نگاهی بیندازید تا ببینید که همه چیز مرتب است یا خیر. به هر صورت اگر بخواهید از راه دور به جایی نگاهی بیندازید و مراقب جایی باشید، استفاده از یک وبکم میتواند بسیار مفید و کارگشا باشد. در این مقاله سعی داریم در چند بخش، به بررسی مزایا و معایب یک وبکم بپردازیم.
پاسخ به این سوال تقریبا ساده است. همانطور که می دانید هر جریان عبوری در یک رشته یا سیم، نسبت به جریان عبوری با جهت معکوس در رشته کناری خود تاثیری به نام میدان الکترو مغناطیسی ایجاد می کند که این میدان الکترو مغناطیسی با افزایش سرعت و سیکل جریان قدرت یبشتری یافته و باعث ایجاد اختلال (نویز) گردیده که در نهایت انتقال جریان را با مشکل مواجه می کند. حال هرچه تعداد رشته هایی که جریان از آنها عبور می کند بیشتر و به هم نزدیکتر باشند، این مشکل نیز بیشتر نمایان می گردد.
0)
رزولوشن های رایج (دقت تصویر) :
0)
اسکنر چیست و چگونه کار می کند؟
دسته سوم اسکنرهای Handheld نام دارند. این اسکنرها، برخلاف ? نوع قبلی، دستی هستند و خود کابر باید هد اسکن کننده را روی سند حرکت دهد، به همین دلیل هم از کیفیت چندانی برخوردار نیستند و بالاخره دسته آخر که به اسکنرهای Drum معروفند، بسیار دقیق هستند و در صنعت چاپ مورد استفاده قرار می گیرند.
ابتدا سند به وسیله یک لامپ گزنون یا یک لامپ CCFL روشن می شود. در اسکنرهای قدیمی تر از لامپ های فلورسنت معمولی استفاده می شد که از شفافیت تصویر کم می کرد. پس از این مرحله، تصویر سند به وسیله یک آیینه ی زاویه دار به یک آیینه دیگر منعکس می شود. بعضی از اسکنرها ? آیینه و برخی دیگر ? آیینه دارند.
روش دوم، استفاده از رابط “Small SCSI cmputer system interface” است که یک رابط موازی با سرعت بالاست.
0)
WEB CAM چیست:
مشابه بسیاری دیگر از سختافزارها، وبکم نیز از اجزای سادهای تشکیل شده است. در سادهترین صورت میتوان گفت که یک وبکم از یک دوربین دیجیتال که به یک پیسی متصل شده تشکیل شده است که البته در اغلب مواقع این اتصال از طریق پورت USB انجام میشود.
معمولاً دوربین دیجیتال شامل نرمافزاری است که به پیسی کمک میکند بهتر بتواند با دوربین دیجیتال ارتباط برقرار کند. در واقع، اصلیترین کاری که نرمافزار فوق انجام میدهد ایناست که در فاصله زمانی منظم از آنچه که دوربین دیجیتال در حال نمایش آن است، یک فریم تصویر میگیرد (بهطور مثال ممکن است نرمافزار به گونهای تنظیم شده باشد که هر سی ثانیه یک فریم تصویر بگیرد) و آنرا به محل دیگری برای نمایش منتقلکند.
اگر علاقه دارید که از وبکم برای تهیه فایلهای ویدیویی استفاده کنید، باید از وبکمی استفاده کنید که هم از لحاظ سختافزاری و هم از لحاظ نرمافزاری قابلیت ثبت با سرعت بالای فریمها را داشته باشد. یعنی Frame Rate بالایی داشته باشد. Frame Rate در واقع تعداد تصاویری است که وبکم در ثانیه میتواند بگیرد و انتقال دهد. برای مثال، برای گرفتن یک تصویر ویدیویی قابل قبول، حداقل باید پانزده فریم در ثانیه تصویر بگیرید که البته حالت ایدهآل آن سی فریم در ثانیه است. همچنین برای استفاده از یک Frame Rate مناسب و انتقال فیلم از محلی به محل دیگر، باید از اتصال اینترنتی پرسرعت استفاده کنید تا تصاویر به خوبی منتقل شوند.
روشهای زیادی برای انتقال و انتشار تصاویر وجود دارد که رایجترین و معمولترین روش این است که نرمافزار مدیریتکننده وبکم آنها را به فرمت JPEG تبدیل میکند و آنها را به سروری که توانایی پشتیبانی
File Transfer Protocol) FTP) را داشته باشد، ارسال میکند. البته این امکان وجود دارد به راحتی این تصاویر را در یک وب سایت قرار دهید.
به چه ابزاری احتیاج خواهید داشت؟
برای داشتن یک وبکم ساده، به سه چیز احتیاج خواهید داشت:
? یک دوربین متصل شده به پیسی
? نرمافزار ایجادکننده فریم که بتواند در فواصل زمانی منظم تصویر بگیرد.
? راهی برای انتشار تصاویر در وب
بعد از آنکه یک وب سرور یا یک وب سایت برای خود دست و پا کردید، حال نوبت آن فرا میرسد که آنچه را که با وبکم تهیه کردهاید، به سایت خود منتقل کنید. در مورد وب سرور باید گفت که یک وبسرور خود یک قطعه سختافزاری است که توانایی دریافت اطلاعات قابل استفاده در وب را دارد.
با این حال اگر یک سرور یا یک وبسایت ندارید و قصدی هم برای تهیه آنها ندارید، نگران نباشید؛ زیرا راه دیگری نیز پیش رو دارید و آن، استفاده از نرمافزاری است که خود با یک وبسرور در ارتباط باشد که معمولاً این وبسرورها توانایی پشتیبانی از سرویس UDP Protocol را دارند تا بتوانند مستقیماً تصاویر ویدیویی را از پیسی شما به پیسی دیگری انتقال دهند. این کار با استفاده از یک مرورگر وب که با سرویس HTTP سازگار باشد، قابل انجام است. البته پیسی گیرنده نیز باید تمام این مشخصات را داشته باشد.
در واقع با استفاده از این سرویس، نیازی به خرید فضا و دامنه برای ایجاد یک وبسایت جهت انتشار تصاویر وبکمهای خود نخواهید داشت و میتوانید به صورت رایگان، مستقیماً تصاویر را به پیسی مقصد منتقل کنید. ضمناً به اتصال اینترنتی چندان پرسرعتی هم احتیاج نخواهید داشت و با همین اتصالات Dial up نیز میتوانید به مقصود خود برسید.
ویژگیهای پیشرفته
علاوه بر امکانات سادهای که میتوان آنها را در تمام وبکمها دید، امکانات دیگری نیز وجود دارند که بهکارگیری آنها میتواند کار را برای شما لذتبخشتر کند، ولی تمام این امکانات را نمیتوانید در تمام وبکمها پیدا کنید.
? حسگر حرکت: وبکم هنگامی تصویر میگیرد که حرکتی را احساس کند.
? مدیریت تصاویر: به کاربر امکان میدهد بر تصاویر گرفته شده توسط وبکم مدیریت بیشتری داشته باشد. به طور مثال پسوند فایلها یا محل ذخیره آنها را تغییر دهد.
? پیام ویدیویی: برخی از برنامههای پیامرسان از ویژگی ارسال پیام ویدیویی نیز پشتیبانی میکنند.
? اتصالات پیشرفته: به کارگیری و استفاده از اتصالات سیمی، بیسیم یا A/V
? حرکت خودکار: برخی از وبکمها میتوانند بهگونهای تنظیم شوند که به طور خودکار از یک سوژه تصویر بگیرند.
0)
پورت u.s.bچیست:
یو.اس.بی یک استاندارد برای باس یا گذرگاه سخت افزاری است که به یوزرها امکان میدهد تا وقتی دستگاههای جنبی کامپیوتر را از طریق پورت فوق به کامپیوتر وصل میکنند، عمل اتصال و پیکربندی دستگاه بصورت خودکار انجام شده و دستگاه جانبی آماده مصرف در کامپیوتر شود.
برای پیدا کردن پورت USB در کامپیوتر خود به پشت، جلو یا اطراف آن نگاه کنید. USB، پورت کوچکی است که ممکن است کمتر به چشم آید. شکلهای این مقاله به شما کمک میکنند تا این پورت را بیابید.
یو.اس.بی یا USB همان Universal Serial Bus است که مشکل اتصال دستگاههای جنبی به کامپیوتر را حل کرده و اینکار را بصورت خودکار انجام میدهد. مسئله ای که چنین ساده بنظر میرسد یکی از معضلات دنیای کامپیوترهای شخصی محسوب میشد که با معرفی و تکمیل USBها حل شد. هرچند که این سیستم همیشه به درستی جواب نمیدهد اما زندگی در کنار کامپیوترها را بمراتب ساده تر میکند.
اکثر کامپیوترهای تولید شده بعد از سال ???? میلادی دارای پورتهای USB هستند و ویندوزهای بعد از ?? نیز آنرا بکار میگیرند. کامپیوترهای اپل نیز از این پورت پشتیبانی مینمایند. یو.اس.بی سه مشخصه جالب دارد که عبارتند از : سرعت، قدرت و سادگی مصرف.
برای آشنایی با پورت USB لازم است اول عبارت پورت را بشناسیم. پورت ارتباطی است که طی آن دستگاههای خارجی را میتوان به کامپیوتر وصل کرد. کامپیوترهای شخصی اولیه IBM با دو پورت (یکی سریال و یکی موازی) عرضه شدند. دستگاههایی مانند مودم به پورت سریال و پرینترها به پورت موازی وصل میشدند. بعدها پورت دیگری به نام SCSI معرفی شد که هرچند مصرف زیادی در کامپیوترهای مک یافت اما برای دنیای PC جذابیتی ایجاد نکرد.
پورتها نه تنها محلی برای اتصال دستگاههای خارجی به کامپیوتر هستند بلکه سرعت ردوبدل شدن دیتا را هم بین آنها تعریف میکنند. اینجاست که USB ارزش خود را نشان میدهد. پورت USB بطور متوسط ده بار سریعتر از پورتهای موازی، دیتا را منتقل میکند و به مراتب سریعتر از پورت سریال است. معنای این گفته آنست که یک اسکنر یا پرینتر USB سریعتر از اسکنر یا پرینتری که به پورت موازی وصل شده است عمل مینماید. متوسط سرعت انتقال پورت سریال معادل ??? کیلوبیت در ثانیه است. این سرعت برای پورت موازی ?.? مگابیت در ثانیه است در حالیکه سرعت انتقال دیتا برای پورت USB معادل ?? مگابیت در ثانیه میباشد که البته بستگی به نوع دستگاه اتصالی هم دارد. بعضی از دستگاهها، مخصوصا پرینترها قابلیت اتصال به دو نوع پورت موازی و USB را دارند.
برای پیدا کردن پورت USB در کامپیوتر خود به پشت، جلو یا اطراف آن نگاه کنید. USB، پورت کوچکی است که ممکن است کمتر به چشم آید. شکلهای این مقاله به شما کمک میکنند تا این پورت را بیابید.
به مرور زمان در پورتهای USB تحولی ایجاد شد و پورت USB? با حداکثر سرعت انتقال ??? مگابیت در ثانیه به بازار آمد که توانست ?? بار سریعتر عمل کند و این در حالیست که سازگاری کامل خود با USB? را نیز حفظ کرد. بعبارتی اگر کامپیوتر جدیدی خریدید که دارای USB? است، دستگاه قدیمی USB? شما میتواند با آن کار کند، فقط سرعت به USB? محدود خواهد شد.
برای بهره گیری از سرعت بالا، هر دو دستگاه باید مجهز به USB? باشند. سرعت بالای USB? برای بسیاری از دستگاهها مانند دوربینهای دیجیتال، هارددیسکها و درایوهای DVD ارزشمند بوده و مورد مصرف یافته است.
هرچند که پشتیبانی از USB? در ویندوزهای غیر از XP تعبیه نشده است اما USB بخوبی با ویندوز ?? به بالا کار میکند. این ویندوز XP است که پشتیبانی لازم برای USB? را داراست. اگر یک کارت USB را به کامپیوتر دارای ویندوز XP وصل کنید، پشتیبانیهای لازم از طریق سایت windows Update موجود است. لینک به این سایت در سایت کامتونت موجود است.
در اکثر مواقع اگر سیستم خود را با یک کارت جدید ارتقاء دهید، سی دی نصب آن کارت نیز همراه کارت ارائه میشود که با ویندوز ?? و Me بخوبی کار میکند.
از جمله قابلیتهای پورت USB آنست که تعداد ??? دستگاه را میتوان فقط به یک پورت USB وصل کرد. پورتهای USB، تغذیه را از خودشان تامین میکنند پس دستگاه مربوطه نیازی به منبع تغذیه اضافی ندارد. البته اگر چند دستگاه را با هم به یک پورت وصل کنید برای تغذیه آنها نیاز به self-powered hub دارید. نحوه اتصال دستگاههای USB ، اتصال زنجیره ای است. هر دستگاه USB دارای یک پورت USB دیگر هم هست که میتوان دستگاه بعدی را بدان وصل کرد. بعضی از کیبوردهای USB دارای چند اتصال USB اضافی برای اینکار هستند. بعضی از مونیتورهای USB تا سه اتصال اضافی USB دارند. مثلا یک ماوس USB را میتوان به کیبورد یا مانیتور وصل کرد.
دستگاههای USB قابلیت hot swappable دارند یعنی میتوان آنها را هنگام روشن بودن کامپیوتر، بدان وصل کرد یا از آن جدا ساخت. آنهایی که در گذشته با کامپیوتر زیاد کار کرده اند ارزش این قابلیت را میدانند. این مشخصه برای دستگاههایی مانند دوربینها مهم است.
انواع دستگاههای USB مانند کیبورد، دوربین عکاسی، ماوس، جوی استیک، مودم، درایو زیپ، پرینتر، اسکنر و حتی بلندگو وجود دارد. به جرات میتوان گفت که پورتهای سریال و موازی در کامپیوترهای جدید مرده اند.
اگر کامپیوتر شما فاقد پورت USB است و میخواهید یکی اضافه کنید حتما USB? باشد. کارتهای آداپتور ویژه ارزان قیمتی وجود دارند که در اسلات PCI داخل کامپیوتر مینشینند و قابلیت USB را به کامپیوتر شما میدهند.
برای کامپیوترهای نت بوک، پورت USB ویژه ای وجود دارد که داخل اسلات کارت جا میشود. فقط بخاطر داشته باشید که پورتهای USB مصرف کننده برق نت بوک شما هستند که میتواند برای نت بوکها مشکل ساز باشد